魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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关注点都是食品方面的,因为我们的程序是食品工程专业的。……从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么。”

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

搓麻将(Tetsumi Mahjong)

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自由な視点移動・完全同期した牌・リアルな露システムを実装!

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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如发射速度、射程、发射器数目等等● 主武器更换后可以让人物手持的武器形象变更(部件变更)● 可以切换使用武器……飞行模式下使用的是飞行控制器● 允许可视化自由控制敌人的AI逻辑● 可视化弹道发射器制作● 提供了一套未来风格的默认素材高级扩展……● 如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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虽然这名字挺起来非常高级,但其实这场大会只不过是由少量喜欢开发Roguelike游戏的人举办的小型讨论会……也就是刚才提到的「地图探索」)中,从随机生成的奖励卡牌中选择对自己帮助最大的选项,并一步步地构筑出一强大的卡组……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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虽然名字听起来非常高级,但这场大会其实不过是由少量喜欢开发 Roguelike 游戏的人举办的小型讨论会……也就是刚才提到的地图探索)的过程中,从随机生成的奖励卡牌里选择对自己帮助最大的选项,并一步步构筑出一强大的牌组……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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(那种传统的,特别耗人力时间的油画。)主题一旦敲定,画风应当考虑是否贴合主题,复合市场是真的。……半夜因为故事和思想弄哭我的人很少是一画。……那么这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊

银河领域(Galactic Field)

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写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……日后如果获得理想的资金和销量支持的话,我们会进行更多的改进和加入多人模式等玩法和新功能的版本,暂时我开发者的资金人力技术不足……主要原因是资金人手缺乏和技术不足所以无法很好的开发好及时战斗和多人模式的及时版本,该游戏已经将近开发 3 年,个人辞职全职开发

版本:Early Access


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